Formation Numérique – Escape Game Numérique pour les profs

Afin de faire manipuler des applications à mes collègues dans un espace-temps restreint, j’ai opté pour la solution « tendance » de l’Escape Game numérique.

J’ai formé une partie de mon équipe cette semaine en leur proposant ce type de jeu dans 2 salles attenantes. Un moyen ludique de les faire coopérer à l’aide de tablettes (mais pas que!) pour résoudre une énigme.
Tous les documents supports et le conducteur de séance dispo ici. (prévoir 2 heures – 1 heure max. de jeu et 45min-1 heure de bilan)

Juste la fiche bilan (avec liste des appli tablettes ou sites intéressants) ici.

Si vous testez de votre côté, feedback appreciated!

Bien sûr, le concept est très applicable côté élèves. Il « suffit » de concevoir la démarche pédagogique qui va avec. Voir le site suivant notamment pour quelques exemples:

escape game pedago

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Ateliers tablettes au Lab Erasme

Si vous n’avez pas pu vous libérer et souhaitez retrouver les données partagées lors de ce dernier atelier au Lab, en voici le compte rendu. Il était organisé tout spécialement pour les collèges dotés de tablettes au cours de cette année scolaire 2016-2017.
Nous remercions tous les participants qui ont animé cette rencontre.

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Tablette en géographie

La Dane de Versailles nous invite à rencontrer Olivier Pingal dans sa classe.

Professeur d’histoire-géographie au collège les Bouvets de Puteaux (92),

il présente son activité qui porte sur la réalisation d’un croquis à partir d’une application gratuite :

Voici le lien de l’article.

 

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Une plate forme vidéo pour laisser libre cours à votre imagination

Hier nous nous sommes retrouvés dans le cadre d’un atelier autour du projet Tablette et nous avons eu le privilège de rencontrer Laurent Desse qui nous a présenté Wild Touch Studio.

N’ hésitez pas, prenez le temps de découvrir ce projet !

Proposez à vos élèves de s’exprimer et de partager leur regard sur notre environnement.

 

https://drive.google.com/file/d/0BzL6LRlVVS_-RDhqMXAwNG5ZR1U/view

 

 

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Des applications recommandées.

Les bibliothèques aussi expérimentent les usages avec des tablettes numériques.
Si vous souhaitez intégrer leur réseau rejoignez le groupe sur leur page FB : « tablettes en bibliothèque »
Bruno Méraut nous propose  une liste d’applications testées pour appareils mobiles Androïd et Apple dans le cadre de médiation numérique avec des tablettes.
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« Le résultat est disponible au format Excel sous ce lien Google Drive. Le format choisi n’est pas très esthétique, mais pratique et facile à actualiser à l’avenir. »

 

https://plus.google.com/108629092857376416464/posts/1BL72kS5snt

http://unpeudeculturenumerique.blogspot.fr/2017/05/des-applications-testees-et-approuvees.html

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Le Cid : revu et corrigé par une classe de 4eme

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Retrouvez  Le magazine people des 4èmes 5 autour du Cid : Castille Mag !

https://madmagz.com/fr/magazine/1052600#/page/28

 

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Les Serious Games, c’est sérieux ?

Si vous avez envie d’en savoir plus sur l’apprentissage et le jeu, ce cours en ligne devrait vous intéresser ! Ce MOOC est proposé par la Faculté d’Education de l’Université de Montpellier. Les inscriptions sont ouvertes.

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Voici le programme * :

  • Découvrir la notion de « Serious Game » et les différents concepts associés : « Serious Gaming », dichotomie game / play, etc.
  • Savoir trouver des « Serious Games » ou des jeux potentiellement utilisables à des fins éducatives (jeux vidéo comme jeux non numériques).
  • Etre capable d’intégrer un Serious Game dans une séance.
  • Savoir appréhender le potentiel éducatif de tout jeu.
  • Enrichir sa culture ludique.
  • S’initier à la création de jeu pour ses élèves ou étudiants, ainsi qu’à la création de jeu avec ses élèves ou étudiants.

*Extrait de la présentation en ligne.

https://www.fun-mooc.fr/courses/course-v1:umontpellier+08007+session01/about

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Les outils numériques

Isabelle Dremeau, consultante en e-learning, publie en ligne une carte mentale de compilation d’outils numériques.

Je vous invite à  découvrir ceux qui pourraient vous aider dans vos pratiques  et à partager vos choix sur ce blog.

Merci pour vos retours !

Mind-Map-Paper-iconhttps://www.mindomo.com/fr/mindmap/cartographies-des-outils-du-formateur-2a330f8327644fe9ac46edb7adcd8d36

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Espaces éducatifs de demain

Si vous rêvez d’expérimenter de nouveaux usages au travers de nouvelles visions des espaces et du mobilier scolaires, cet appel à projet est fait pour vous. Les tablettes ne favorisent elles pas la mobilité et le changement de posture…?

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Vous avez sans doute des idées.

Je vous invite à consulter le site du gouvernement.

Le lancement de cet appel à manifestation d’intérêt a eu lieu le 13 octobre dernier, attention ! les candidatures sont ouvertes seulement jusqu’au 20 novembre 2016.

D’autres liens :

expérithèque  : projet Scholae : j’ invente mon école

expérithèque  : learning center

 

 

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Des ressources numériques en ligne

La direction du numérique pour l’éducation propose des repères pour accompagner les enseignants dans le choix et l’utilisation des ressources numériques.

Voici le lien

Banque de ressources numériques pour les cycles 3 et 4

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